デジタル時計の移植
こんんちは。
週末位から、デジタル時計を Android に移植してみています。
画面サイズが端末ごとに異なることもあって、
画像ではなくて、Canvas で描画したほうが綺麗かなと思って、
そちらにしてみました。
ただ、描画が重いのかわかりませんが、
毎秒30FPSだと結構固まるし、0.5秒間隔の時刻表の点滅しかないので、
2FPSにしたのですが、いきなり負荷が上がって10秒程度フリーズするときがあります。
試している実機端末が古い端末で動かしているので、
開発環境のエミューレーター上ではそういう現象もないし、
保留にしておきます。
時刻表の入力はしばらくの間、
Q site で公開しているデジタル時計時刻表作成プログラムで作成するようにして、
後々、アプリ内に実装しようかなと思っています。
ここまで言っておきながら、
Google Play で公開するのかはわかりません・・・。
でも、JavaScript の Canvas と結構近い感じがしました。
週末位から、デジタル時計を Android に移植してみています。
画面サイズが端末ごとに異なることもあって、
画像ではなくて、Canvas で描画したほうが綺麗かなと思って、
そちらにしてみました。
ただ、描画が重いのかわかりませんが、
毎秒30FPSだと結構固まるし、0.5秒間隔の時刻表の点滅しかないので、
2FPSにしたのですが、いきなり負荷が上がって10秒程度フリーズするときがあります。
試している実機端末が古い端末で動かしているので、
開発環境のエミューレーター上ではそういう現象もないし、
保留にしておきます。
時刻表の入力はしばらくの間、
Q site で公開しているデジタル時計時刻表作成プログラムで作成するようにして、
後々、アプリ内に実装しようかなと思っています。
ここまで言っておきながら、
Google Play で公開するのかはわかりません・・・。
でも、JavaScript の Canvas と結構近い感じがしました。
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デスクライトの別の形?
こんにちは。
去年、ミヨシ(MCO)のLEDライトのUSB端子部が、
すぐ壊れてしまって残念だったのですが、
そのあと、量販店店頭で販売しているものから、
あまり気になるものもなかったのですが、
外付けのWebカメラのように、ディスプレイ上に取り付けるライトがあるようで、
BenQ は知っていたのですが、amazon にもいろいろあるようです。
1月下旬から、ヤマダデンキがプライベートブランド(YAMADA SELECT)で
同じようなディスプレイ上につけるライトを店頭でも販売始めたようです。
端子はライト本体側が USB-C で 供給側が USB-A。
ライトの強弱と色温度の変更、電源オン/オフができるスイッチがついています。
クリップ部は狭めで、ひと昔前の奥行のあるディスプレイでは取付できなさそうですが、
薄型の最近のディスプレイでは取付できるクリップ部になっています。
三脚穴などもなく、滑り止めがついていて、ただ、立てかけるだけのものでした。
でも場所を別に取らない、それなりに長い範囲を照らしてくれる、
顔にも向けられて、会議用のビデオライトとしても使えそうなので悪くない印象でした。
というちょっとした感想でした。
(プレス上は「映えてらすライト」という名前の製品のようです。)
去年、ミヨシ(MCO)のLEDライトのUSB端子部が、
すぐ壊れてしまって残念だったのですが、
そのあと、量販店店頭で販売しているものから、
あまり気になるものもなかったのですが、
外付けのWebカメラのように、ディスプレイ上に取り付けるライトがあるようで、
BenQ は知っていたのですが、amazon にもいろいろあるようです。
1月下旬から、ヤマダデンキがプライベートブランド(YAMADA SELECT)で
同じようなディスプレイ上につけるライトを店頭でも販売始めたようです。
端子はライト本体側が USB-C で 供給側が USB-A。
ライトの強弱と色温度の変更、電源オン/オフができるスイッチがついています。
クリップ部は狭めで、ひと昔前の奥行のあるディスプレイでは取付できなさそうですが、
薄型の最近のディスプレイでは取付できるクリップ部になっています。
三脚穴などもなく、滑り止めがついていて、ただ、立てかけるだけのものでした。
でも場所を別に取らない、それなりに長い範囲を照らしてくれる、
顔にも向けられて、会議用のビデオライトとしても使えそうなので悪くない印象でした。
というちょっとした感想でした。
(プレス上は「映えてらすライト」という名前の製品のようです。)
2月
こんにちは。
2月になりました。。。
気づいたらあっという間でした。
最近また HSP (Hot Soup Processor) ばかりいじっているのですが、
前回のもぐらとか、それ以前に作っていたプログラム(ゲーム)って、
あまりアクションゲーム的な動きをするものを作っていませんでした。
そういうゲームってなめらかに動かそうとすると、
いちいち座標を指定していくか、
数学の知識が必要になってくるかなので、
数学まったくわからんちんの私には厳しいなと。
最近はウェブページだけでなくて、
視覚的にわかりやすい、YouTube などでも解説されていたり、
ちょっと気になってきました。
あとは題材だけですね・・・。
自分は何がしたいんだろう・・・
何が作りたいんだろう・・・。
2月になりました。。。
気づいたらあっという間でした。
最近また HSP (Hot Soup Processor) ばかりいじっているのですが、
前回のもぐらとか、それ以前に作っていたプログラム(ゲーム)って、
あまりアクションゲーム的な動きをするものを作っていませんでした。
そういうゲームってなめらかに動かそうとすると、
いちいち座標を指定していくか、
数学の知識が必要になってくるかなので、
数学まったくわからんちんの私には厳しいなと。
最近はウェブページだけでなくて、
視覚的にわかりやすい、YouTube などでも解説されていたり、
ちょっと気になってきました。
あとは題材だけですね・・・。
自分は何がしたいんだろう・・・
何が作りたいんだろう・・・。
